【新製品】ファーウェイ、新戦略スマートフォンPura 70 シリーズを発売
ファーウェイはPura 70フラッグシップシリーズを正式に発売し、標準のPura 70、Pura 70 Pro、Pura 70 Pro+、およびPura 70 Ultraの4つの新しいモデルを発表したとHuaweicentral.comが4月18日報じた。 今回の新しい戦略機種の公開と販売は、ファーウェイが再び大規模なショーケースイベントを開催せずに行ったものである。ファーウェイの新型スマートフォンPura 70シリーズは、同社が正式に宣伝してから非常に人気...
昨年2023年12月に公開された調査結果*1によるとゲーム市場の売上は全世界で1840億ドル(約26兆円)、前年比で0.6%の成長と報告されています。特筆すべき点として、モバイルゲームが全体の約5割弱を占めている一方で、その売上は-1.6%と減少がみられたことが挙げられます。 一方、モバイルゲームが微減する中で、ゲーム市場の全体成長を支えたのがPlayStation/Switch/Xboxといったコンソールゲーム(ゲーム専用機)やPCで遊ぶゲームの成長です。特にPCゲームは昨年度と比較して5%強の成長を見せておりその勢いが伺えます。 この成長を支えているのがいわゆる「コアゲーマー」と呼ばれる熱狂的なゲームユーザー層です。普段使っているスマートフォンで気軽に遊べるゲームだけでなく、ゲーム専用機や数十万円もするゲームプレイに特化した「ゲーミングPC」を購入して日々何十時間、何百時間とプレイしている…そんなユーザーがこの成長を支えたといえます。 今回のブログではこの市場を牽引する「コアゲーマー」と呼ばれる層の実態について、ゲーム関連のビジュアルや広告宣伝も手掛けるアクアスター社内のコアゲーマーを中心に調査、深堀りしていきます。 ゲームファンに向けた商品やサービスの企画・開発、またはゲーマーをターゲットにしたプロモーション施策を検討している広告宣伝担当の方、(だけど正直ゲームはあまりやらないし、ゲーマーのことも良くわからない…)という方にこそ読んでいただきたい内容となっていますのでぜひごらんください。 *1:Newzoo's year in review: the 2023 global games market in numbers 調査対象:20~30代の男女社員 今回は主に20~30代のアクアスター社員を中心に、特にゲーム専用機やゲーミングPC保有して日常的にゲームを遊び、さらには[Steam]*2や[インディーゲーム]*3といったコアゲーマーならピンとくるキーワードにも敏感なメンバーにヒアリングしました。 *2:Valve社が運営する世界最大級のPCゲーム販売プラットフォーム *3:主に個人や小規模なチームによって開発されたゲームの総称 どんなタイトルを遊んでいるか?(2024年4月現在)
目標達成に貢献するパフォーマンス評価のアプローチ パフォーマンス評価の基本原則 評価の目的と重要性 パフォーマンス評価は、従業員の業務遂行能力や行動を正しく評価し、目標達成へ向けてのやる気を引き出すことに重きを置いています。評価の過程で、従
公立学校教員のブラック労働に時間外勤務手当(残業代)の導入を!(Echotamaのブログ)
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介護業界におけるDXの成功事例|取り組むコツやメリットを解説
近年、あらゆる業界がDXの推進に力を入れています。 それは介護業界も例外ではありません。介護施設の運営にデジタル技術を活用する例は増え、それは業界の課題解決に一役買っています。 では、介護業界では実際にどのようなDXが推進されているのでしょ...
クレームを投げかける人の背景や感情を理解しようとすることで、ただの批判ではなく、その背後にある「改善点」や「新たなアイデア」を見出すことが可能です。叱る人の気持ちになって、その指摘を自分の行動や発言の改善につなげることが、自然とした対応を生み出し、結果として関係の改善や信頼構築につながります。長野県上田市の株式会社間島宣伝事務所は、ホームページ、ロゴデザイン、ポスター、カタログデザイン、チラシデザインの制作を手がけるデザイン会社です。
【2024/04/18】EC担当者・マーケター必読!最新マーケティングニュースまとめ&媒体情報|3選
マーケティングニュース最新記事一覧 Claude開発企業「Anthropic」とは?注目される背景・将来性を解…
コーヒータイム: 日本とアメリカは企業文化が違うと肌で感じていました
コーヒータイム: 日本とアメリカは企業文化が違うと肌で感じていました 私はサンフランシスコで働いていた頃、ソフト開発等でオラクルと深い関係でした。写真の様な独特の建物とオッフィスですが、会議には常にお菓子やケーキが部屋にありました。私はサンフランシス
IMF(国際通貨基金)は4月16日、世界経済見通し(World Economic Outlook、以下、WEO)を発表した。 世界経済成長率は、2023年に3.2%になるとみられており、2024年、2025年とも同じペースが続く見込みである。2024年の成長予測は、2024年1月の世界経済見通し改訂時から0.1%ポイント上方修正された。 先進国は、成長率が2023年の1.6%から2024年は1.7%、2025年は1.8%へやや加速する見込みである一方、新興市場国・発展...
今日の中野区の天気 ランキングに参加中です。よろしければクリックお願います! 先日実施したFresh Festa.(新人歓迎会)のご紹介です!4月1日、新人の入社日に開催しました期のはじめということでまずは社長の事業説明からです。新しい組織の発表、40周年に向けた活動、
【amazonコンサル】に必要な費用って?メリットやデメリットも詳しく解説!
amazonコンサルとは amazonコンサルとは、amazon出品者向けに専門的なコンサルティングサービスを…
今日の中野区の天気 ランキングに参加中です。よろしければクリックお願います! 入社式とマナー研修(前半)のご紹介です入社式は外部の会場で行いました。まずは、社長挨拶から始まり役員からも入社のお祝いの挨拶がありました。辞令は、社長から全員に直接手渡されます
【妊娠中・妊婦】眠れない・眠りが浅い・不眠におすすめアイテム
妊娠中の妊婦です。夜に眠りが浅いせいか眠れず、困っています(30代・妊婦・女性)このページでは、妊娠中にまだ働いている方が悩む不眠について口コミを紹介します。
【2024/04/17】EC担当者・マーケター必読!最新マーケティングニュースまとめ&媒体情報|4選
マーケティングニュース最新記事一覧 ECサイト × ソーシャルログインなら、LINEログインがおすすめの理由_…
【2024年度版】バーチャル展示会の強みを展示会担当者の方向けに解説!
新年度が始まって約半月が経ち、今年度に出展が決まっている展示会やイベントに関するの話題やご相談も増えてきています。実は新年度が始まって以降、ずっと展示会の企画や準備に追われている…という担当者の方のお声も耳にします。 また、特にビックサイトのような大型の会場で開かれる展示会は例年春や秋に多く開催される傾向にあり、秋に出展が決まっていて「そろそろ動き出さなきゃ…」という展示会担当者の方もいらっしゃると思います。 そこで今回は、展示会の新しいカタチである「バーチャル空間」を活用した展示会についてそのメリット・強みを解説したいと思います。コロナ禍を経て一気に広がったバーチャル展示会ですが、人の移動に制限が無くなった今でもその利点が注目され、活用が広がっています。今回は特にアクアスターが提供しているオンラインツール『バチャテン』を例に交えながら、具体的に分かりやすくご紹介します。実際に導入されたヤフー様やリコージャパン様の事例もご紹介しますのでぜひご覧ください! バーチャル展示会は「代わり」から「オリジナルの強み」を持つように 先ほども触れたようにバーチャル展示会が一般的になったのはコロナ禍で人々の活動に制限が生まれてしまい、リアル開催の代替手段として広まりました。これはリモートワークやWEB会議などが浸透したこと同じ背景です。 しかし、多くの人がバーチャル空間を利活用した展示会やイベントが多く開催されたことでその強みや利点も同時に実感することになりました。そのため、リアルイベントの開催が通常に戻った現在でもバーチャル空間の活用は様々な展示会で実施されています。それぞれの強みを活かしたリアルとバーチャル空間を併用する「ハイブリッド型」の展示会も近年では行われるようになりました。 コロナ禍はリアルとバーチャル空間それぞれの強みを改めて私達に実感させた期間でした。そのため、今後は企業や主催者の目的や課題に応じてリアルか、バーチャル空間か、それとも両方で開催するか…という時代になってくるかもしれません。 展示会でやりたいこと/課題
中国国家統計局は4月16日、中国の今年第1四半期GDP実績の発表を行った。発表のタイトルは「国民経済は第 1 四半期に好調なスタートを切った」である。 国家統計局のデータによると、第1四半期の中国のGDPは29兆6,300億元、対前年同期比5.3%増、昨年第4四半期の成長率5.2%を上回り、幸先の良いスタートになった。輸出の拡大と製造業の伸びが背景にある。懸案の消費財小売売上高は12兆327億元に達し、対前年同期比4....
映像制作の初心者が「作る前」に押さえておきたい大事な3つのポイント
2024年2月27日、大手広告代理店の電通は2023年度の「日本の広告費」を発表しました*1。総広告費は過去最高の7兆3167億円と コロナ禍以前の水準を上回る伸びを見せ、特にインターネット広告の成長がこの勢いを支えたことが報告されています。 またインターネット広告の内訳を見ると動画広告の拡大が顕著であり、前年比の115.9%という結果でした。*2 映像への需要が高まる中、新年度に新しく配属された部署やプロジェクトで映像にはじめて携わるという…方もいらっしゃるのではないでしょうか? ただ、映像制作は専門的な用語や飛び交い様々な要素やスタッフが関わることから、ちょっとしたことで行き違いやトラブルが起きることも少なくありません。 そこで今回のブログでは初めて映像制作に関わる方が押さえておきたい、シンプルだけど重要なポイントについてご紹介します。「カメラが…」「この演出が…」等の専門用語が飛び交う内容ではありませんので初心者の方も安心してご覧ください。 なお、4月24日(水)、26日(金)、30日(火)の3日間「5秒で心を動かす動画広告とは?」と題し、この動画広告があふれる中でいかにスキップされず広告効果を最大化させるかを最新事例と併せて詳しく紹介するウェビナーを開催します。 3日間とも参加無料・入室退室自由となっていますので、ぜひお気軽にご参加ください。 *1: 調査レポート「2023年 日本の広告費」 *2: 調査レポート「2023年 日本の広告費 インターネット広告媒体詳細分析」 「なぜ映像を作るのか?」を考える まず大前提として重要なのは何を目的として映像を作るのかを改めて考えることが重要です。 映像に限らず「紙のパンフレット」や「Webサイト」「屋外広告」など広報媒体にはそれぞれ特性があります。本当にやりたいことを達成するためにはこの特性を考慮することが重要です。 極端な例ですが、 「商品の機能を細かいところまで伝えたい」 「内容理解のために読み込んでほしい」 といった目的があるときに果たして映像が最適な手段でしょうか? 映像は音声やビジュアルが組み合わされることで多くの情報を伝えることができますが、「流れてしまう」メディアです。 何度も見てほしい…、細かいところまで読み込んで欲しいという目的には適さない場合もあります。
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